今年对《无畏契约》来说无疑是非常重要的一年。随着《无畏契约》在国内正式获得版号,《无畏契约》的全球化进程迈上新台阶。根据陀螺电竞的了解,除了一些知名俱乐部,不少中小俱乐部也在迅速入局。此外不久前,《无畏契约》官方召开了一场国内赛事的发布会。
而同为拳头的招牌产品,统治全球PC电竞市场十年的《英雄联盟》,却有些走下坡路的意思。在去年年末,拳头将LEC赛区的黄金播出时间转给了《无畏契约》。《英雄联盟》新赛季CG被海内外玩家广泛批评。这是否意味着,长久下去,《英雄联盟》的地位会被《无畏契约》取代么?
尽管《英雄联盟》在国内依旧是热度TOP1的电竞赛事,但从全球来看,他的统治地位已经不那么牢固了。
去年12月,拳头游戏发布了2023年LCS新赛程,将原定于周六日的“黄金比赛时间”调到了周四周五举行。外界普遍认为,拳头是在为《无畏契约》的赛事让路。因为《无畏契约》的比赛就放在周六日开打。
对于这件事,北美赛区的LCS粉丝自然是大为不满,但拳头这样的举措并不奇怪。实际上,《英雄联盟》在北美赛区的吸引力早就下降了。自2017年以来,LCS联赛的收视率下降了41.1%,从6139万小时降低到3616万小时。观赛时间的下降意味着该赛区的商业化价值也在下降。
同时,去年年底LCS最大的赞助商—加密货币交易平台FTX暴雷也对北美赛区产生了极大的影响。不仅是LCS赛区,全球不少电竞俱乐部都曾接受过加密货币的赞助。FTX的暴雷也使得不少俱乐部、组织受到一定冲击。
并且《英雄联盟》2023年新赛季的CG,也让海内外的玩家们大为不满。不同于往年,今年的CG仅仅是以蝴蝶的飞翔视角配上文字独白,玩家们称呼其为鲁大师跑分环节。如果你现在去各大内容平台上搜索,依旧能收获关于这个CG的大量恶评与玩梗。
拳头很快在推特上承认了短片质量不符合预期,承诺下个赛季仍会制作以英雄内容为主的高质量赛季短片,后续官方还让两位工作室负责人出镜录制了回应视频。回应中二人提及了LOL项目方面的人员、管理层都有改动,但否认没有预算。
网友们猜测,拳头应该是将更多的资源分配给了《无畏契约》。因为往年参与制作LOL新赛季CG的Blur Studio工作室,今年转去做了一支高质量的《无畏契约》动画CG。
如果我们换个角度来看,《英雄联盟》各大赛区的平均选手年龄也在日渐上升。根据统计,2022年世界赛队伍的最大平均年龄前九名为100T 24.4岁、CFO 24岁、DFM 23.6岁、ISG 23.2岁、CHF 23.2岁、FNC 23岁、LOUD 23岁、G2 22.8岁、MAD 22.8岁。这项数据包含各个赛区,选手平均年龄的上升某种程度上也意味着玩家的减少。当我们回头来看,会发现《英雄联盟》已经很久没出一个巨星级(成绩、关注度、商业价值都很高)的年轻选手了。
此外,今年还传出了各大赛区降薪的事情,不少俱乐部不再愿意花钱高薪买选手的情况。这也与其他赛区长期不出成绩,大型国际赛事大都由LPL、LCK赛区包揽冠亚军有关。种种痕迹都透露出,《英雄联盟》确实不如从前了。
而如果我们来看《无畏契约》则会发现,他的上升速度可谓是飞快。VALORANT在2020年正式开启公测后,不到一年的时间拳头就推出了VCT ( VALORANT Champions Tour 冠军巡回赛)贯穿全年的全球性赛事计划。
而在2022年4月份,拳头游戏宣布将创建三组国际联赛,并将其打造为 2023 赛季最高水准的赛事。9月份,拳头公布了2023年 Valorant冠军巡回赛赛制,并开启“合作伙伴制”,共30支球队,平均分配到VCT的三个新国际联赛:EMEA地区、大洋洲地区和美洲地区。
据悉,新模式将与入选队伍建立长期合作关系,不会收取任何入场费用,从而确保这一全球发展最迅速的电子竞技项目能够保持长期稳定。
仅仅三年时间,《无畏契约》就迅速建立了稳定且牢固的自上而下的赛事体系。除了拳头官方的赛事,《无畏契约》还有不少繁荣的三方赛事,例如印度电竞组织S8UL和Global Esports宣布举办《无畏契约》赛事、东部大学电子竞技体育协会(ECAC)和大学体育管理集团(CSMG)举办女子《无畏契约》赛事。数据显示,仅在在2020年到2021年,《无畏契约》分别举办了556场、664场赛事。这当中大部分赛事均为三方赛事。
此外,众多电竞赛事吃不下来的日本市场,《无畏契约》却占据了重要的席位。根据Twitch统计网站SullyGnome显示,2在“过去90天内VALORANT频道直播语言”这一数据中,使用英语和西班牙语的频道占据前二,分别对应北美和欧洲等地区。葡萄牙语观众为6.4万,日语观众数为4万。根据此前采访,陀螺电竞了解到,《无畏契约》在日本非常流行,几乎要成为“国民级游戏”。
同时因其不吃配置,次级市场的玩家们也能畅玩此款游戏。例如巴西赛区的LOUD战队就刚拿下了《无畏契约》伊斯坦布尔的世界赛冠军,而印度因为反复禁止《Free fire》、《PUBG Mobile》,反倒是让《无畏契约》取得了一定发展。
尽管从赛事奖金、观众峰值等数据上看,《无畏契约》不管是距离《CS:GO》还是《英雄联盟》都还有一段距离。但从发展情况来看,《无畏契约》的成长速度惊人。赛事数据以每年40%的收视率高速增长。整体来看,《无畏契约》相较于已经见顶的《英雄联盟》是更有增长空间的。
结语:
此前,有游戏媒体认为,对于电竞游戏来说,注意力就是一切,而注意力需要大量的投入。已经发展十余年的《英雄联盟》未必能继续统治下去。拳头需要一项新的“武器”,而拳头选择了《无畏契约》。
王权没有永恒,电竞游戏也是如此,不管再如何如日中天也终究有衰落的一天。尽管《英雄联盟》热度依旧是最高的,但从增长规模以及资本投入来看,他都不再是最好的选择。我们无从知晓接棒《英雄联盟》地位的是否为《无畏契约》,但不可否认的是,从全球来看,它确实在走下坡路。
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